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游戏引擎学习阶段总结
阅读量:4195 次
发布时间:2019-05-26

本文共 121 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

就目前接触到的游戏引擎,不管是cocos2D、白鹭、laya或者U3D来说,其基本的学习过程都可以分为以下三个阶段:

1,基础

一部分是脚本语言基础,

一部分是引擎使用基础。

 

2,进阶

渲染方面,

优化方面。

 

3,实操

项目开发,

经验总结。

转载地址:http://uawli.baihongyu.com/

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